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お散歩
過酷なお散歩をしてきました。
いや、あえて言うなら、エスコートクエと言ってもいいだろう。

Lv33、38あたりを3人つれて、ひろ、クロロ、おもとが
バーニングステップFPゲッツの旅につれてってくれました。

徒歩で歩いてると色々なものがあって、なかなか楽しいものです。

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夏祭りの物体が。このポールクリックすると、リボンダンスが踊れます。(FRもつきます)

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ひろが、Eボタンで進め!という指令を出したので、全員横走り。
なかなか難しくてやめられないw
ちょーうけたw

なんとかバーニングステップと、ヒンターランドを徒歩でFPゲット。
もう大概な時間だったので、おねむすぎてやばかったけど、途中にいるAllyをひたすら殺して楽しんでまいりました。
プリケツのかおんさんが、どんどん釣りにいってしまうので
クロロ「あいつ・・・・おかしいttt」
と嘆いておられましたが、ありえない遠さからMobを引き寄せるLv33のぱるおハンターに比べれば序の口のようで、どう考えてもそこからはオカシイだろ!ってとこから飛んできてました。

とても楽しいお散歩でしたのよ。

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オレたちオーク4兄弟
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by leazas | 2006-06-27 23:22 | Diary
亀!!
困った。

ぶたこさんだけでは飽き足らず、亀まで!!!!!
http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=22739
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by leazas | 2006-06-27 05:08 | Diary
ぼっふんぼっふん
ランスの鼻息も連日ぼっふんぼっふんと快調です。
やけに頭髪のことをいじられ、ジャンピングはげかつらの話題で腹がよじれ切れるかと思いました。http://www.rakuten.co.jp/wagamachi/680134/556086/543420/参考資料

ぼっふんぼっふんと言えば、今イベントでWoWのあちこちに変化が。
サマーイベントかなんかで、各首都で受けれるクエの報酬に火を噴くアイテムがありまして。(残念ながら10チャージ)

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ぼっふんぼっふん
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ぼっふんぼっふん
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ぼっふんぼっふん(焼きうどん)
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ただの飾りですが、肩に大砲らしきものがッ・・・・・。

なかなか楽しいですよ・・・。

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これは新しいダンジョン追加でのイベントみたい。
なかなかかっちょいいけど、UFOみたいです・・・。妙に作りこんである。

なんていうか、WoWのセンスって独特ですよねt

Mageのクエストが追加されていたのでPinkとひろとうどんとランスとてっぺいでやってきました。
なぜか羊を豚にできるという魔法で、Polyが豚になりました。
クエ自体はとても簡単なんだけど、2Step目がどうやるのかわからなくて、うろうろしてたらアズシャラ海岸にネクロポリス?の襲撃がきてたので、ちびちび殺したり、やっとわかったクエをこなしたりして、報告に。

せっかく豚にできるようになったし、試しになにかを・・・と思っていたら、階段を勢いよく上がってくるAllyがちょうどいらっしゃったので、「ブヒー」。
お、なったなったーー!
もう一人きたので、「ブヒー」
うわーこれおもろいw

ゴール目前で豚にされるというのもさぞかし屈辱だろうな・・・なんて話しながら帰りました。
しかし、なぜか、クエやってる全工程で二回も羊にされてしまって、Ally殺してからも羊でウロウロしてたピンクが「なんでいつも俺なんだよ!」って言ってたのがうけたw
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by leazas | 2006-06-23 09:14 | Diary
1.11後のZG
パッチあたってからのZGいってみました。
微妙に変化を感じて、最近ずーっとNoWipeだったのに、トラ、ハッカー、パンサーで失敗が続きました。パンサーでは変更は感じられなかったので事故ってかんじですt

コウモリはあまり変化はなく、今までどおりだったと思う。
ボスのドロップを開いたときのウィンドウのデザインが変わってたw
ラスボスはもっと豪華なウィンドウだった。
パッチノートどおり、Dropアイテムは2個必ずでてました。

ヘビは、ドロップで早速NewItemが出ました。確かSpellDmage+23 sta6 int8?数値間違ってるかも。そんな感じの指輪が出た。噂に聞いてたので、ウオーーーッって感じ!

蜘蛛。
えーとこれがなんとなく違った。
Tankやってるランス曰く、なので、Tankのヘイトコントロールにやや影響を及ぼしてる模様。なにかどう!とはちょっとわからなかったみたい。もしかしたら前に修正はいったときのヘイトの感じがまた少し変わったのかも。

私とPinkがヘイト減少30%のタレントをふったおかげでやはり釣りにくくなった。ヘイトの順が今までと変わってるかもしれないんで、よろしくお願いしますt

えーとトラ。
どーもこれがうまくいかなかった。
最初やったときは、トラに変身してからMTへタゲが行かず、本隊へぶっとんだ。
なぬ、ヘイト持ち越しなくなった?!と思ったけど、次の回からはMTに行ってたので定かではないt
うまく行かなかった理由は雑魚虎の処理だった。WLKさんに雑魚虎の処理を重点にお願いしてアッサリクリア。変更が原因ではなかったかもしれな(ry

パンサーはいつもどおり。
心配だった雑魚パンサーKeepも無事できるようになってました。

ハッカー。
これが唯一ハッキリ変更がわかりました。
今までAE攻撃してきたら一発きりだったのに、DOTがついてくるようになりました。
これがけっこう痛い。包帯まけないしt
長さはそんなむちゃくちゃ長くなかったような。10秒までt
あと、Drainしてきてたとき、今までけっこうタゲがはずれて動けるようになってた人が多かったんだけど、それが減ったと思う。あんまりはずれなくなった。でもたまに外れる。

あとZGエンチャの変更詳細
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左側のアイテムは、ウォッチorヘキサードロップらしいです。
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新しく追加されたレジのエンチャント。Libramはこちらで使うようになります。
クエは3種類あった。全部ネイチャーレジだったはず。時間なくてあんまりゆっくりは見れなかった。部位はLegらしい。
The Savage Guard - Arcanum of Focus Alliance
The Savage Guard - Arcanum of Protection Alliance
The Savage Guard - Arcanum of Rapidity Alliance
の3このクエだったかな。

ウォッチはやってないので不明!

あ、そういえば、プリのシールドとMageのシールドがかぶって使えるようになりましたね。前まではプリのシールドもらってて、アイスバリアー張ろうとしたらメッセでだめだよーんって出てたけど、いけるようになりました。
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by leazas | 2006-06-23 09:04 | Patch
1.11さらに調べてみた
素材系のスタック数が増えたみたい。

Stacks of 20
・Leather (Light, Medium, etc.)
・Cured Hides (Light, Medium, etc.)
・Shards (Small Brilliant, etc.)
・Enchanting Dusts (Strange, Illusion, etc.)
・Flash Powder
・Rogue Poisons (Instant, Crippling, etc.)
・Rogue Poison Reagents (Essence of Pain, Deathweed, etc.)

Stacks of 10
・Hides (Light, Medium, etc.)


飲んだり食べたりするもののCDのかぶり変更

・Potions 2 minutes: This includes items such as Health Potion, Mana Potion, Invisibility Potion and Mighty Rage Potion.
・Aggressive 1 minute: This includes items such as explosives, Really Sticky Glue and Discombobulator Ray.
・Non-Aggresive 2 minutes: This includes items such as Healthstone, Night Dragon's Breath, Whipper Root Tuber and Target Dummy.

アレ、Mana rubyはかぶらなくなったのかな。。。
しっかりHSとかぶりを確認。

あぁぁぁんもおおおおっ項目おおすぎt
激しく面倒くさくなってきたttt

New quests available in Zul'Gurub and Light's Hope Chapel for head and leg resistance enchantments.
ZGとEPLにパンツへのエンチャントの新しいクエスト追加(レジスト)

Dire Maul Librams may now drop in any wing
DMの東でも西でも北でもLibramがDropするようになった?

Release timers have been be removed from instances. This includes dungeons, battlegrounds, and raid instances.
死んで6分だっけか、で墓場に飛ばされなくなった。

Instituted an anti-exploit measure on certain encounters (almost entirely raid bosses). These encounters will prevent people from zoning into the instance while that encounter is engaged. If you attempt to zone into the instance while that encounter is engaged, you will be resurrected at the outside entrance. We will be making adjustments to the entrances to Molten Core and Blackwing Lair to accommodate this change. Combat resurrections, soulstones, reincarnate, etc. will still work fine. This is primarily to combat graveyard rushing in instances.
長すぎて解読不能t ナナメ読みしたけど、ボスとの戦闘中にInstanceに入れなくなった?ゾンビラッシュ防止かしら・・・。しかも外で復活するようになった?あってるかどうかわからないけど・・・・。戦闘初期で死亡して、走ってきてInsta入って、また戦闘復帰、ってのをなくすためのものじゃないかな。MCとBWLに適用?かな・・・。どなたか解読Plz・・・・。

ZG
The various clan speakers (Bloodscalp Speaker, Sandfury Speaker, etc) have had their hit points reduced considerably
Speaker系の名前ついたMobのHPを減らした、かな。。。

Class specific armor quests given by the Zandalarian trolls of Yojamba Isle no longer require Bijous or coins for completion. Armor quests now only require a Primal Hakkari piece and appropriate faction with Zandalar
ZGの鎧クエストにBijouとCoinが不要になりました。

Class specific enchantments given by Zanza the Restless no longer require Arcanum (Librams) from Dire Maul. The requirements have been changed to items found within Zul'Gurub. Speak with Zanza the Restless for more information
ZGエンチャントにLibramを使ったDMエンチャントが不要になりました。詳しくはZGエンチャくれるNPCに聞いてね!

After careful consideration we have decided to add an additional loot table to the High Priests of Zul'Gurub. Players should now see two items in addition to the tokens when slaying these bosses
えーと、ZGでのDropアイテムの追加&殺したときのDropが2個になる?

ち、力尽きました・・・・。
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by leazas | 2006-06-22 16:45 | Patch
1.11 Mageタレント
よーく見てると、チョイチョイ変更が入ってる。
気がつかないなこれ・・・。

Elemental Precision
魔法のHit率が上がるタレントだったはずが、いつのまにかレジ率を下げるタレントに。
2%/4%/6%
FrostとFire両方なのは変わらず。

Shatter
Frost Spell限定がAll Spellに。

Ice Barrier
前に張ってる間はスペルダメージ+効果がついてたような気がするけど(ヘイト下げだったっけどうも忘れた。。。)今までどおりの効果で、CDが短くなっただけになった。

なんかどっかにもう一個ヘイト下げの効果のついたタレントがあったように思ったけどFrost Channelingだけになってるなぁ。

ヘイト下げの効果を見てみたかったんだけど、ヘイトメーターがパッチ後なんかいきなりスパム吐きまくったのではずしたので検証できず。
30%はきっと大きいと期待。

タレント変更で昨日いきなりMC行って来たんだけど、クリティカル率がやっぱ高くなってる上に基礎ダメージが上がってた、かなり。なんでかな?って思ったら、やっぱレジ率を下げるやつの効果なのかな?
もともとヘイトの取り過ぎを気にしてクリティカル装備をはずして、スペルダメージ+を中心に集めてたんだけど、いまやそれが正解な予感が・・・。ダメージメーター見てても、明らかに総ダメージ量が増えた。
ランスがタレント振り替えて、ヘイトとりやすくなったので、相乗効果であんまりヘイト取らなくなった気がするので割と思い切って攻撃できるようになったと感じた。

やっぱアイスバリアーのCDが減ったのはかなり楽t
Raid行くたびに水のつくりすぎで水タコできかかってて逃避しかけてたMageがまた楽しくなって参りました。
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by leazas | 2006-06-22 14:54 | Patch
1.11 incoming
待ちきれずメンテが明けるのを待ってしまったt

早速まずはタレントタレント。

うおーAddonちょいちょい壊れてるt
よし、何日も考えたタレントを振ってみるよ!
ほぼ氷極振り。冷たい女になります。

アレ?アレレ?
Shatter、なんか変わってる?
一回最初All spellに対して固まってる相手に50%Crit率UPだったのがそりゃーいくらなんでも強すぎだろーって修正されて、FrostのみUPになってたはずでタレント試しに振ってみてたとこもそうなってたはずなのに、何故か今みたらまたAll Spellになってるよ・・・・・?

アレレレレ?t

試してみるか・・・・。

近場でアズシャラで試してみました。
確かにどの魔法もCrit率あがってます・・・。
きゃあああああーーー?バグ?バグ?直される?それとも仕様ーーーーーー?t
どっちぃぃぃぃぃぃーーーーー?t

ハァハァハァハァ

Rank装備が予想どおりまたRankを上げないと買えない事実がかすむほどに興奮してしまったttt 修正されたらショックかもtt

とりあえずこのタレントでしばらくやってみまつ。
対人ビルドはやっぱりエレメンタリストで決定っぽいなー。

そういえばひろが、ShmのAgiうpのトーテム?かなんか忘れたけど、効いてないって言ってた。バグ多そうだから、修正早くはいればいいな、Shatter以外でtt
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by leazas | 2006-06-21 18:46 | Patch
ハゲが脚光を浴びた日
親知らずに1年も前から悩まされていますが、ここ最近とくに腫れあがると寝ることすら許されない状態が続き、いよいよ抜く決意を固めつつあるAnjueです。

サッカーにマッタク興味がないんですが、ないっていうかわからないっていうか、どっちのゴールに入れたらいいの?だの、服が同じで見分けつかない、だの、ロナウジーニョ?を知らないと言ってランスにバカにされ、挙句の果てに、「ゴールにボールをたくさん入れたほうが勝ちなんですよ」とうどんに教えられ、さすがにそのくらいは知っとるわ!と言いたかったものの、それしか知らないので、返す言葉がありません。

で、ワールドカップだのなんだので(4年に一回しかないんですか?)Raidは人数が集まらず2回続けてMCがAQやZGになりました。

AQはまったく行く予定がなかったので、ZGがまだリセットかかっておらず、予備知識ほとんどなしで行くことになりました。1StBossだけはやったことがあったので、Wipeしたものの討伐完了。もう少し時間もあるので、せっかくハゲも走ってきたことだし、2ndもやってみようさ、みたいなノリでやることになりました。

「とりあえずハゲ死守で。」

それだけを胸に刻みスタート。

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何故か上半身裸のハゲが強いらしく、どんだけ鍛えてるねん、とか色んなヤジを受けながら、ランスがハゲに話しかけました。
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よく見ると胸毛がもさもさ生えてました。胸毛は苦手なので、このハゲとは付き合えないな、などと考えていると、いきなりハゲ&NE団体が走り出す!
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えっらいはやいtt
ぼーっと立ってた面子は慌てて後を追いかける。でも門前でちゃんと止まったので、ほっとしたけどマジ慌てたt
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・・・・・・
なーーーんか、もっさりいるんですけど?
あれ全部このハゲが殺すの?
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!!!!!
ハゲつえええええええええッ!
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ハゲどこ???
ハゲ見えない!
ハゲの場所教えて!
ハゲロスト!(ロストてw)
TSでもハゲハゲものすごい剣幕でみんな言い出し、かつてないくらい「ハゲ」という言葉が出て、普段なら「ハゲ言うな!」と怒り出すランスが「ハゲロスト!」とか指示出す始末で、いやーUOでよくロストつってたなーなんて回想しつつもハゲロストはないだろうなんて考えてたらWipeしたw

1/8とかCTRAが吐き出してたので、この団体さん8回もくるんかい!と次回はちゃんとハゲ担当決めてやろうって話になって、15分Repopまでウチのハゲが変わりに脱いでたら、雪球攻撃にあい、まともに立ってすらいられない状況に。
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おまけにハゲ担当はうちのハゲ(リクソン)になりました。

結局討伐は出来なかったんだけど、ひっさしぶりに笑って何していいかわからんくらいの状態になり、TSは笑いの渦に巻き込まれ、意味わからないうちにまたWipeしたので、めちゃくちゃ楽しかったw

装備も終わってきたので、本日はこれで終了。
攻略法をしっかり覚えて確実にやるのも大事だけど、たまにはこんなのもすごいいいなーなんて思ったりもしました。

翌日の日本戦(サッカー)の日はZGへ。無事ハッカーも倒せて、よかったです。
最近のMage不足により、ZGは大変忙しいですt
Dancingさん一緒にがんばりましょう!
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by leazas | 2006-06-20 05:17 | Diary
MC3回目
リセットを挟み、3度目のMC。
平均して35~38人の参加者。週末は40MAXに。

新ルートルールもとりあえず決定して、今のところ問題なく進行。
水曜日のMCは36人の参加。プリーストがやや少ないのが問題点t

Raidのない日は各自や、各ギルド、Raidなどで呼びかけ合い、火レジの収集にあたっています。特にアタッカーの火レジが低い人が多いので、もう少し強化するべくあちこちへ回ります。

MCへの挑戦が急遽始まったようなものなので、まだまだ準備がしきれてない状態にしてはとりあえずはなんとか、な滑り出しではないでしょうか。

私にしても、
「あぁ、火レジか。MCいつ行けるかわかんないけど、とりあえず置いとこ・・・。」
的な火レジしかないので、ステータスもダメージも下がりまくり。しかしながら、火レジの大切さをいきなり知ることになり、すげぇ・・・なんて感心したりしております。

今回は1日で3ボス目のGehennasまで。
まだまだ終わったときに半壊近い状態なので、Resなどの時間もかかり、慣れが必要だけど、死亡率が減れば、1日で4ボスくらいはいけると思う。

MC今までやってきた分には、ZGよりは楽なので、このあいだ倒せたのに、今回なぜ倒せないんだろう・・・・みたいなのはなかったので、これから先がどうなるかわからないけど(魔女が怖いt)今はみんなのテンションも高いので、どんどん攻略を進めていきたいね。

寝オチがちょいちょい出てきているので、気をつけましょうtt
お疲れだとは思いますがよろしくですtt
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by leazas | 2006-06-15 20:01 | MC日記
最近のヒロの趣味
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最近ふと見ると脱いでいるヒロ。

「わしの頭装備グレードアップしたぞーーー!」

の声に見に行くと、頭がグルグルしてました。ちょww

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Instanceヘルプから帰ると、AHとBANKの間で裸で踊るヒロ。

「昨日はSGの人が釣れたよ~~」

どんなヒマつぶしやねんとt

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乗れるものなら乗ってみろよ!と言われ、必死になってしまいました。
BRD最後のボス部屋の街灯の上。
妙に嬉しかったですt
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by leazas | 2006-06-14 17:47 | Diary
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